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Calamar

(image)

Les calamars sont de gigantesques créatures des mers qui peuvent saisir leurs adversaires avec leurs puissants tentacules ou cracher à distance une encre noire toxique. La meilleure manière de survivre à une rencontre avec ces monstres est de rester sur terre.

Remarques : Les victimes du poison de cette unité subiront continuellement des dégâts jusqu'à ce qu'elles soient guéries dans un village ou par une unité guérisseuse. L'attaque multiple de cette unité devient moins efficace lorsqu'elle est blessée.

Information

Évolue à partir de :
Évolue en :
Coût : 40
PV : 67
Mouvement: 8
XP : 100
Level: 2
Alignement : neutre
IDCuttle Fish
Capacités :

Attaques (damage - count)

(image)tentacule
corps à corps
3 - 10
contondant
essaim
(image)encre
à distance
6 - 2
perforant
empoisonnement

Résistances 

(icon) tranchant20% (icon) perforant0%
(icon) contondant30% (icon) feu0%
(icon) froid60% (icon) arcane20%
 

Terrain

Coût des mouvements
TerrainDéfense
(icon) Caverne320%
(icon) Château130%
(icon) Collines530%
(icon) Eau peu profonde250%
(icon) Eau profonde160%
(icon) Forêt530%
(icon) Forêt de champignons320%
(icon) Gelé230%
(icon) Impraticable-0%
(icon) Marais240%
(icon) Montagnes-0%
(icon) Plat430%
(icon) Récif250%
(icon) Sable430%
(icon) Village230%